• 确定楦面中心线和后弧叫心线 先用目测在楦头部找到头厚凸度中点,筒口中点,再在楦背的最凹处找到中点。将头厚凸度中点和筒口中点两点紧贴桌面,铅笔横卧在桌面上,笔尖对准头厚凸度中点、楦背的最凹处中点及 ...
    2016-6-15
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  • 一.制鞋基础数据 鉴于论坛里有一大部分是准备入行的,甚至都有些曾经是制鞋的工人,但不清楚细节也导致对开版以及数据很模糊的概念,所以,在准备不充分的情况下,楼主也只能搬这点出来作为顶替今晚的更新,由于本 ...
    2016-6-15
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  • 你是不是经常会遇到差不多的楦头,同一个模特的脚。为什么有的肥度比较小,但模特穿的很舒服。但同样的楦头,肥度已经超过了这个数据,模特反而不能穿了,总说太紧。你是不是百思不得其解?你是不是总是在暗地里偷偷 ...
    2017-6-10
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  • 引子:自己洋洋洒洒,在鞋天地,有133篇日记。 但对于自己的扩缩工作,轻描淡写,也没深提 不是不愿意,而是没有一个适合的契机 好了,开篇写到这里,正式进行分享期 扩缩,目前市场上也有很多软件,据我所 ...
    2015-1-2
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  • 鞋靴帮面取跷解析的方法,鞋靴帮面最佳的取跷方法(取翘)的制作展平原理说明-制鞋版教程 说明:点击图片可查看清晰图片教程 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2012-6-6
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  • 1,沿着帮样长度线(后跟中线从下往上2.5cm位置到楦头前面中点的直线长度叫帮样长度)贴一条,作为横向固定线 2,内外各一条固定线后从楦头沿着楦边墙贴一条,之后以一条压着另一条一半的方式贴 3,如图, ...
    2016-6-15
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  • 在设计惠东鞋时,经常会遇到整前帮的鞋,这就用到了转换取跷。转换取跷比较神秘、难懂、难掌握,那是因为在转换取跷的过程中,除了自然跷以外,又增加了一个转换跷。什么是转换跷?与转换取跷有什么关系?这个新增加的 ...
    2012-8-10
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  • (第2课) 鞋楦底版设计与制作-鞋开版秘笈 本课主要讲解:1.楦底版取法,2.楦底版鞋头中心点和后踵中心点取法,3.楦底版着地线确定,4.楦底夹脚设计,5.楦底夹脚修正,6.楦底版内外腰最宽设定,7.楦底尺规表 **** 本内容被作 ...
    2013-1-23
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  • 取翘的窍门 ,取翘指的是鞋类产品帮样结构设计的一种方法, 使用这种方法处理并解决帮样样板的平面和鞋楦的曲面之间的伏楦问题。 说的挺绕嘴,说白了,就是想办法把你的帮样板加点量或者减点量,使它能变成弯曲面 ...
    2013-11-29
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  • 1:贴楦 先贴外侧的美纹纸胶带,继续贴里怀一侧的胶带纸,贴完后修整底口,接着再贴楦底面的胶带纸。贴完三个面板后标出6个控制点,这6个点既底板上的点,也是面板上的点,所以要同时标出。 2:做标记 ...
    2013-11-29
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  • (第3课) 基本半面板的制作-鞋开版秘笈 本课主要讲解:1.标准半面板的取法;2.半面板纸鞋面的取法;3.半面板纸鞋面攀帮的确认取法; **** 本内容被作者隐藏 **** 本书以理论配合实际上的需求,完全以图案配合文字 ...
    2013-1-24
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  • 一、 我们打开ps选择一张图片 这里我随便拿了一张 只是坐下饰扣效果给大家看看, 二、选择椭圆工具或者你需要的其它样式 、这里以圆为列,选择好后ctrl+回车选区、然后按alt+delete填充前景色黑色(颜色可 ...
    2019-3-20
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  • 当下,鞋样设计开版过程中,百分之九十的都是采用的贴楦设计法,贴楦设计又分为:贴全楦、贴半楦、局部贴楦等多种方式,那么接下来我就给大家分享一下:在鞋样设计开版过程中怎么针对不同款式的鞋子采取不同的贴楦方 ...
    2013-11-29
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  • 鞋靴帮样取跷处理方法因为长期以来沿袭了师傅带徒弟的技术传授方式,所以不同设计方法也会有不同的处理技巧和手法,但无论如何变化,归纳起来有五种方法。 平面作图法 ① 将展平的整舌盖种子样板复制在样板纸 ...
    2012-7-13
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  • 制鞋流程-老外开版设计制作成品鞋子全套流程视频 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2012-10-25
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  • 晋兴职校PETER鼠绘AI软件运动鞋制作全过程教学视频,从鼠绘描线条到填充上色,做材料纹理全套过程,步骤很详细. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2014-12-31
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  • 【视频简介】从开始就想给你一个比较开阔、高端的视野,让你先站在高手的肩膀上俯视一下。此系列全部采用台湾和国外的视频。敬请留意关注。此视频为台湾师傅陈坤雄. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2014-9-1
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  • 一、鞋楦后身标准的可能性 鞋的款式是千变万化的,但近期通过对百丽各品牌鞋楦的研究发现,鞋楦变化最大的部分是头部,如头厚、薄、宽、窄以及头形方、圆、扁、尖等。而对于同一类型、同一品牌的鞋,虽然 ...
    2016-6-29
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  • 楦,其实就是鞋的空间骨架。或者,是脚在鞋内的空间/位置/形状。一双鞋是否舒适,是否适合专项运动,是否漂亮,都是以楦为最基础的。 楦的形状取决于: 1. 脚的大小和形状。2.运动专项的需求。3.造型审美要求 ...
    2011-11-22
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  • 1、首先我们用CorelDRAW软件绘制线条图如图1 2、用互动式渐变工具做渐变效果如图2 3、把咬花纹放进容器内如图3 **** 本内容被作者隐藏 **** 7、效果完成如图8
    2014-12-22
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