设计师:Christopher Woollett 擦鞋名称: PEAK Prisym 设计说明:在地球和黑暗的大海,实验和生存的优胜劣汰齐头并进的深处。你看,运动员在其鼎盛时期,但你很少看到隐藏的胜利之旅。 这样的设计会发出微妙的危险,在防守和进攻掩盖了信心。 训练深处的思想和决心涉及到大海深处的生物都会发光,它缺乏获得成功的竞争对手 - 找到猎物,无视它的猎人。 未知的试验和尝试,跳出舒适区,脚后跟适应并响应用户。地面下的HTC试图找到我们的宇宙的起源,的Prysim试图找到你原来的创造力。使用一个键,用户可以调整的影响区域的刚性的限制勘探...超越他们。 点评: 此概念不仅在草图的形式,而且在他的最终渲染所有视图。这是非常好的。 鞋底单元,这样的设计可以用最细化。上部是简单和详细的外观,这是非常好的。鞋舌它几乎看起来好像它属于不同的式样。 鞋面视觉耐人寻味,它有一个很好的侵略和野性的美感。可以看到线索与深海浮游生物,但总体而言这个项目是一个有点过于概念化, 在前脚接触片似乎是泡沫,这不会是很好的牵引。此外,鞋底可以配合上多一些,折射光在大底上不会增加太多的性能。 |
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