本帖最后由 鞋天地 于 2012-8-28 09:11 编辑 上一课我们确定鞋款设计的方向,那我们就开始在A4纸上绘制鞋款,还有你的铅笔是否已经削尖了呢?请用美工刀削哟,不要用小学生的转筒削笔刀哈!要不你真就是个小学生罗!开个玩笑(~.~)! 1.先画底横线-再画纵线-分五成份纵线.为什么要分五份呢?我简要说明下吧 分五纵区也就是要有六条纵线,原因是将鞋款的正侧面分五部份来定位. 我们先从左边开始说起吧. 左边第一条a线,用来定位鞋后跟(鞋后包)的弧线, 第二条b线,用来定位脚踝鞋口(通俗说就是咱们脚腕凸起的那骨头位置),还可定位鞋底后部着地点画线位置, 第三条c线,用来定位鞋眼口最高位置,同样定位鞋底腰拱位, 第四条d线,用来定位鞋前掌着地点的开始, 第五条e线,用来定位鞋前口的位置, 第六条f线,大家也能猜到吧就是鞋头位哟. 注意:辅助线条不要画的太深刻到后面擦除时方便,只要自已能清楚就行了,一般老手在心中已有位置无需画辅助线的. 3.绘画鞋楦头形状 这个楦头是一定要画好,直接影响到后面鞋款结构,很重要!!!!当然老手也是不用画的心中有数了, 那我们如何画楦头呢?这一步我就不细说了,鞋天地网站里已有详细教程,就不重复罗嗦啦. 不清楚的点击看看→ 手绘鞋楦头画法技巧过程解说(图文) 4.楦头画好后就先画鞋大底,高楼平地起嘛!不要先画鞋面哟! 画鞋底时要注意鞋底的上边墙线条,通常是鞋后部要比前部要厚些. 鞋底图案不知大家注意到没有,我是用了xietd.com的X字母来做元素用在鞋底上. 5.接下来就画鞋面的款式,我们依然是先画大再画小,先画中间再画两边. 鞋面的外腰配件我用了鞋天地网站社区的TD字母LOGO来做元素理念. 这样我们就把鞋款的大致草稿设计就完成了. 这样真的就完成了? 太快了吧! 太简要了! 当然没有完成,对于鞋样设计手稿来说我们不必要细致刻画,只要快速将心中所想的表达画出来就行了. 对于绘制过程没有讲解,说实话这实在是没有什么好讲的,语言文字也不好表达(没在专业的美术艺术学院呆过),我们可以到书店里翻看那些素描的书籍,有很详细的讲解,虽然书本里画的不是鞋子,但是道理是相同的. 我就补充一下: (1)手握铅笔一定要握在铅笔的后半部,(线条有利于顺畅) (2)下笔时一定要轻,不要太重,不到最后做效果时不要细画不要重画,(线条画的太深刻会影响设计理念的延伸.) (3)绘画时的姿态不讲究,你怎样画的舒服就怎样坐,画纸要不断的顺着自已画笔势来旋转.(穿西服打领带只可以用来命今指挥) 上一课: [第二课]设计资料信息-鞋样设计最全面完整教程 下一课: [第四课]软件设计准备--鞋样设计最全面完整教程 |
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