好的设计靠灵感-鞋类设计师误区之谈 

2013-07-29 14:50 发布

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有位设计师说的好,灵感就如同闪电,一年你看到的闪电总和都超过不了几分钟。


的确,奇特的灵感只占有你工作时间中很小的比例,那么其余的成千个小时就做不好设计了吗?


并不是,而是不要刻意寻求灵感而偏离了工作的思路,成熟的设计思考是完善的。


也就是说,面对开发新鞋款式的时候通过分析,判断,定位,以及积累的经验,自己的学识,来找到一种合理的解决方案,那才是最根本的。


成熟的设计师是稳定的,而非有灵感就出大作,没想法了就成废物了。话又说回来,灵感当然是个很棒的东西,如果出现了,那要学会抓住它。

正解:灵感能造就好设计,但好设计不可依赖灵感。
B Color Smilies

全部评论3

  • namehua297
    namehua297 2013-7-30 22:00:57
    {:soso_e104:}

    点评

    用中文字来表述吧  发表于 2013-7-31 08:17
  • 596030550
    596030550 2013-8-8 09:05:38
    正解:灵感能造就好设计,但好设计不可依赖灵感。怎么说呢。没灵感却什么也做不好。而每个人的灵感又如同闪电,一年你看到的闪电总和都超过不了几分钟。的确啊。整天找灵感找灵感。往往是看到某某事物来联想到一些创意的灵感。真正奇特而自主的确实很少。楼主给了正解啊:面对开发新鞋款式的时候通过分析,判断,定位,以及积累的经验,自己的学识,来找到一种合理的解决方案,那才是最根本的。成熟稳定,努力具备它们。难怪我总觉得轻松的时候。思路清晰。压力的时候思路混淆。
  • 596030550
    596030550 2013-8-8 09:08:13
    楼主如果能把这句话的4个关键词通过图稿表述出来就太感谢了。(面对开发新鞋款式的时候通过分析,判断,定位,以及积累的经验,自己的学识,来找到一种合理的解决方案,那才是最根本的。)

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