以前是在工厂跟师傅学的鞋样设计开版,一直都是云里雾里,不知道学的是什么,工厂的一些师傅确实自己做的很好,但是让他们来讲课,确实就有点难度了,不懂的地方问他们怎么做?为什么这么做?它们也讲不出个所以然,就直接告诉我“做就明白了”,确实没办法我也只有自己去做,自己去发现问题,这样进度太慢了,就比如画一个鞋子的线条,这些师傅自己两三下就画好了,问他们怎么画,他们就说多练就行了,我足足练了半年,线条都还是那个鸟样。 学习其实真的要讲究方法,有了方法,做任何事情就都非常的容易! 下面举几个简单的例子: (1)比如练习线条,自己再那里埋头练,从早练到黑,从黑练到早,又能有什么用呢?鞋易的教程里面通过详细的手势讲解,再到独特的“蒲公英练习法”,很容易就能入手。 图示内容“蒲公英练习法” (2)比如画鞋子,很多培训学校从素描开始,很多师傅带的徒弟就乱画一气,甚至根本就不讲?如果通过详细分析工艺画法与艺术画法的区别,采取独特的“依楦画鞋法”对于初学者来说,入门非常容易,而且画出来的鞋子根本不会走样,再配合好的线条,短时间就能画的非常不错。 下面是“依楦画鞋法”方法真的很管用,对于完全没有美术基础的初学者很容易理解,很容易能入门: (3)比如立体画楦开版,很多人说线条练习没有用,纯粹是胡扯,鞋样设计开版都需要在楦面上画款式线条,这是令很多人非常头疼的问题?而采取独特的“楦面定位技术”在加上好的线条,立体画楦也是非常容易的。 下面是的“立体楦面定位技术”画的鞋楦,还不是很好,才开始学习,中间修改了很多次,美纹纸都被我弄破了,呵呵希望后面能有更多改进。 总之学习鞋样设计开版需要从哪些方面入手,着手,学起来更容易一些: 鞋样设计开版五大难点,如果一 一攻破,你就是一个合格的鞋样设计师! 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 总之,百分之90的人想学的是别人的经验,技术,成功的却只有不到10%的人,但是只有不到10%的人是冲着学习鞋样设计开版的核心原理去学,这种成功的却远超过百分之90的人。 学技术经验,只能是别人做什么,你就会跟着做什么的技术工人;学开版核心原理的人,才会做到灵活贯通,活学活用。 最后,再次强调,鞋子款式成千上万种,针对款式去学,你十辈子也学不完!一定要以学习核心技术原理为主!祝大家好运! |
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2013-11-29
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[十二]适用新手鞋子TS教程-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程
2013-11-29
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