[三]建立鞋底-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程 

2013-11-29 06:46 发布

2.2 建立鞋底
  三视图放好后,就可以进行鞋子建模的第一步,建立鞋底了。步骤如下:
1.为了后续步骤操作方便,我们先建几个图层,分别为辅助线,鞋底,面线,鞋面,扣件,鞋里。如图2.10所示:


图2.10


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最后,选择建好的鞋底,单击Object Properties按钮 ,这时会弹出一个对 话框,单击其中Layer选项,在下拉项中选择鞋底,把做好的鞋底放入鞋底图层。 如图2.15   

图2.15

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