12.接下来做鞋盖。 切换到Front视图,选择操作图层为“面线”,参考鞋的侧视图,画出一条侧面骨架线。再结合各视图把骨架线调到合适的位置。如图2.25 图2.25 13.在Front视图中画出如图2.26所示的几条辅助线。 图2.26 点击Project to surface命令按钮,选择所画的辅助线,右键单击确定, 再选择步骤11所建好的外侧鞋面,右键单击确定,将这几条辅助线投影到鞋面上。 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 22.结合前面二轨成形(Sweep 1 Rail)的原理,适当的选择和调整曲线,生成保险皮的曲面。并用偏移(Offset)的办法赋予其一定的厚度。如图2.34所示:图2.34 到此,鞋帮部分就基本建完了,接下来就是做一下鞋子的扣件以及袢带。 前:[四]建立鞋帮-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程 后:[六]装饰及扣件-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程 |
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2013-11-29
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[十二]适用新手鞋子TS教程-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程
2013-11-29
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