通过对前面两款鞋子的建模,我们已经对面构成鞋子的建模方法有了一个规律性的认识,下面我们再通过对其他款式的研究来进一步体会NURBS曲面在鞋类建模中的运用。 本小节,我们来建一只凉鞋的模型。如图2.54: 这款凉鞋与前面两款鞋的主要不同之处在于它不象前两款鞋那样具有一个相对完整的帮面,她的帮面是以线构成为主的。这种类型的鞋建模难点在于对其帮面结构线的空间调整,这个过程严格来说思维性的难度不大,但是很烦琐,基本是一项体力活,需要很大的耐性才能调整出合适的结构线。 图2.54 1.鞋底部分的建模方法基本和浅口鞋一样,需要注意的是整个鞋底前后的厚度关系,要做到协调合理,符合凉鞋的特征,如图2.55。至于鞋底上面的防磨皮则直接使用偏移工具将鞋底轮廓线向内缩一圈,生成面后修建掉多余的部分就行了。 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 单击Fillet Edge命令按钮
,选择圆柱体的上边缘线,对其倒出一定的圆角。 如图2.62: 使用Copy命令复制出另外三个装饰扣件,结合各视图调整其大小和位置。到此,凉鞋的模型就建好了,同样可以对其做一个简单的渲染。如图2.63: 图2.63 前:[七]浅口女鞋款式-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程 后:[九]帆布鞋款式-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程 |
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2013-11-29
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[十二]适用新手鞋子TS教程-犀牛Rhino3D软件鞋类制作终极教程
2013-11-29
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