所谓的「设计的基础」到底是什么?设计科系会有许多诸如- 造型原理、色彩学、材质、概念.....等等名称会出现「原理」、「概论」之类的课程,这些东西都是我所说的「设计的基础」。 为什么要学习这些东西呢? 理由也相当简单,譬如说~ 不论你要设计什么,一定会出现「造型」这个东西。 不论你要设计什么,一定会出现「色彩」这个东西。 不论你要设计什么,一定会出现「材质」这个东西。 不论你要设计什么,一定会出现「概念」这个东西。 让我暂且提出另一个问题~ 「设计师到底在设计什么?」 然后把这个问题说得更清楚一点...... 「设计师到底在设计一个东西的『什么』?」 答案很简单,「功能」与「感觉」,归纳起来就是这两样而已。 「功能」指的是物理性的功能,例如~铁锤可以拿来敲钉子或脑袋、建筑可以拿来居住或放把火烧了...... 「感觉」指的是心理方面的作用,例如~某些东西让我们心里觉得放松、某些东西让我们心里觉得可爱。 功能方面通常牵扯到很多专业领域的知识,不是我们在这里三言两语讲得清楚的。 而「感觉」就是这里的重点了! 设计师藉由后天的训练学会如何自在的操控人们心中的「感觉」。 要作到这一点,设计师必须知道人类的感官知觉是如何运作的,然后藉由操控例如造形、颜色、材质,等等设计的元素,在经由人的各种感官知觉在我们的心里无中生有产生设计师所事先设定好的那些「感觉」。 换一个比喻来说,设计师在他的设计之中放了某些「诅咒」,而那些诅咒会在我们心中产生特定的感觉,当然就是设计师所想要让我们感受到的那些感觉。 设计的基础课程就是在训练设计师学会「如何操控人们内心的感觉」这个能力,如此而已~ 如何? 对于设计师到底在做什么有一些初步的认识了吗? |
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