这篇教程教使用PS鼠绘写实沙滩鞋,教程绘制出来的鞋子挺漂亮的。绘制的难度一般。推荐一下和朋友们一起分享,一起学习了,我们先来看看最终的效果图吧: STEP 1 首先我们先分析一下这一双凉鞋的结构,对于形态复杂的事物,先对其进行拆分分析,对后面的工作绝对是起到事半功倍的作用 分析完结构之后,思路也会清晰了,我们只需要按结构步骤进行描绘和处理好层级关系就能很轻松地完成本次教程 STEP 2 新建-宽高都是2000像素-300分辨率-RGB模式 用钢笔工具描绘出鞋底的大致形状,因为会产生遮挡关系,鞋内侧的部分可以不那么严谨稍微偷懒一下,钢笔使用时节点要尽量少,保持一定的圆润 然后填充颜色(色值我不提共,闪为学习不是照瓢画葫芦,保持整体的颜色和谐,用什么颜色去定义住的鞋子都没问题),用同样的方法描绘出鞋垫 STEP 3 钢笔工具描绘鞋骨架,这一步很重要,将会制定整双鞋子的外观,角度,大小,长短,转折方面多花一些时间思考吧 然后补上鞋体,这一步就说明了上一部骨架的重要性,长点宽点位置变点都会改变鞋体外观,但是我鼓励出现意外改变外观,借机创造一双自己的鞋子 因为产生遮挡关系,鞋体内侧我使用了画笔直接画上去,后面遇到同样的遮挡关系也可以用这个方法偷懒 STEP 4 加上鞋扣,商标,做到这一阶段离完成第一部分很近了,加油吧 鞋扣需要拆分制作,顺便每个部件都加上内阴影稍微做一下立体效果 理清每个部件之间的层级关系,遮挡关系,为后面的效果制造做准备 STEP 5 基本型做好了,我们从头再来,从鞋底开始制作效果( 这部分只能意会不能言传 ) 鞋底的图层样式: 需要自己去琢磨效果,并没有规定的数值图案叠加素材,只要能制造出磨砂质感,不光滑,都能使用,例如粗布料,砂石,甚至祥 云图案 鞋底明暗面,多图层叠加,需要注意不同的转折和层级叠堆会出现不同深浅的暗部,记住亮面暗面也是会根据结构产生不同的变化,切勿一片死黑惨白,这部分是需要鼠绘去制作,板绘更好 STE P 6 鞋底做好了,我们开始制作鞋垫,鞋垫要做出一种硬胶特有的边硬内软的感觉,所以描绘边沿时要用明暗过度做出休积感,并且适当制造菱角表示有一定的硬度 STEP 7 激动人心又困难重重的一步到了,这步完成了整个档次都不一样,把鞋体的材质添加上之后,按照我们理清好的层叠关系去进行层级区分,明暗区分,这一步要敢暗下去敢亮出来,只有这样体积感才会出来 这一步需要多琢磨因层叠而产生的暗面变化 我选择的材质的是牛仔布料,纹理清晰容易表达 STE P 8 经历磨难之后我们来做一些相对简单的,鞋骨架我们们可以当成软管去理解,分好自身亮面暗面明暗交界线,加上材质和环境光即可大功告成(我故意说得这么简单,其实不比鞋体省功夫) STEP 9 终于来到最后的部件了,因为扣子带与扣子产生穿插关系,所以两份部件需要同步进行 |
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