鞋靴帮面结构设计简称鞋样设计,是一项技术工艺与艺术美学完美相结合的创作,设计时要考虑鞋靴类形的功能性、特殊性及材料的应用,使之可以保护人的脚且适于各类交际活动的生活用品,首先需注意到人类脚的生理结构,在鞋面上合理正确地安排部件与工艺装饰等。什么是设计?大家应有点意识,鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里.纳基(Moholy.Nagy)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。”可见鞋类设计不局限于对外形的美化,而是有明确的功能目的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体鞋靴上去,使之具有美感又具有功能性、实现性、经济性、流行性等。以下通过分析讲述让我们更了解鞋样设计的方方面面。 鞋靴设计中的“形” 所谓鞋靴设计中的“形”,在鞋类设计工作中,形是重要的因素,所谓“形”是可见或是可触摸到的,从而“形”便包括了形状、大小、色彩、肌理、位置和方向等因素,在鞋类设计过程中,如果主动的对这些因素进行研究,对线条、材料、工艺的加工、组织或综合,这种便称为“造形”。我们再把兼备实用与美的功能目的活动称为设计。设计是实用美的造型。 鞋靴设计中的形态 形态指事物在一定条件下的表现形式各组成关系,包括形状和情态两个方面。点、线、面、块是其概念元素,任何的形态都是由点、线、面、块构成.而任何的点、线、面、块在实际形态中都必须具有一定的形状、大小、色彩、肌理、位置和方向,这些组成形态可见要素称为视觉元素。概念元素点、线、面、块,视觉元素形状、色彩、肌理、大小、位置、方向,这是形态形成的要素,也是形态设计借以进行变化和组织的要素,做任何设计,无非就是变化这些要素,从而形成多种多样的形态。鞋靴设计中对形态要素进行操作的基本手法无法乎积聚、切割和变形三种、或者是两者、三者的综合操作。 1、积聚 所谓积指一些形态要素的积集聚合。积聚是一种“加法”的操作,用很多最基本的要素、基本形在空间汇集、群化,便能造成各种力感和动感,构成各种形态的雏形。如鞋样设计中常会碰到空洞的部件都会借鉴一些部件与工艺的融合应用;鞋款设计中的不同款式的部件借鉴与利用以形成新的款式,达到设计目的。 2、切割 切割是把一个整体形态割成一些基本形进行再构成。相应来讲,切割是一种“减法”的操作过程。可以将一个形象或者一个块体作各种不同的分割,从而赋予形态以不同的新的性格。进一步可以去掉一部分基本形,形成减缺、穿孔或消减。也可以把切割出来的基本形作各种位置的变化,加以滑动、拉开、错落、等移位操作。因为原本是一个整体,经过切割移位操作的形态,如果其变化尚能看出原形,那么各局部间的形态张力会造成一种复归的力量,使形体形态具有统一的效果。在鞋靴设计中切割常见于对原有鞋类造型的色块切割形成与之风格达到一致,款式上又有所区别的手段之一。对于设计过程中基本形态美感的平衡起到一定的作用。 3、变形 将基本素材进行变形,是形态设计中另一种操作手段。将形态进行变化的操作,主要指对基本形态线、面、块进行卷曲、扭弯、折叠、挤压、生长、膨胀等各种操作,使形态力发生变化,产生紧张感,从而形成各种新形态。变型是鞋样设计中常用的设计手段,也就是在原样参考物的基础上经过一系列的变化,从而改变鞋的款式结构,增加花色品种。常用的变型方法是通过改变楦型、改变结构、改变部件的外型和位置、改变辅助部件的使用、工艺的变化应用等来表现的。 来源:鞋类设计师Ryka.Wang |
-
2015-10-26
-
2015-10-26
-
2015-10-26
TA的作品
TA的主页
你可能喜欢
我也要出现在这里!
全部评论1